A new beginning
Welcome to Puxxle.com, home of 3D Graphic Designer Andrew Pyott.
A new web, a new blog, a new start. I’ve now been working in the advertising industry for a couple of years, and during this time I have never stopped learning. I have picked up new techniques, refreshed old pieces and added new ones. A new start deserves a brand new website, so here it is. Once it goes live, I’ll be focussing on a new set of proyects (some professional and some personal) which I hope to share with you on here (so stay tuned!).
One of my main objectives is to start fleshing out a graphic novel I’ve been developing over the last couple of months. I have a general plot set out, and a handful of characters already defined (I even have a few of the panels done in pencil). I have also got the pictorial style more or less decided (using a 3D set, and 2D texture techiques, I want to achieve a hand crafted type of look).
Again, hopefully I’m going to be updating the blog at least once a week with new content, so please stay tuned. You can subscribe via my RSS feed, follow me on Twitter or friend me on Facebook.
Bienvenido a Puxxle.com, hogar del Diseñador Gráfico 3D Andrew Pyott.
Una nueva página, un nuevo blog, un nuevo comienzo. Llevo ya trabajando en el mundo de la publicidad un par de años, y durante este tiempo no he parado de aprender, he implementado nuevas técnicas, he refrescado piezas antiguas y he añadido algunas nuevas. Un nuevo comienzo merece una página nueva, así que aquí está. Una vez que esté en el arie, voy a centrarme en nuevos proyectos (algunos de carácter profesional, otras de carácter personal) que espero ir compartiendo con vosotros por aquí (¡estad atentos!).
Uno de mis objetivos principales es empezar a componer una novela gráfica en la que he estado trabajando durante los últimos meses. Ya tengo la trama principal desarrollada y un puñado de personajes ya definidos (incluso tengo algunos bocetillos hechos a lápiz). Tengo también pensado (más o menos) el estilo gráfico que quiero usar (modelos en 3D, con texturas 2D, que le den una apariencia de “hecho a mano”).
Insisto, espero poder actualizar el blog al menos una vez a la semana con contenidos nuevos, así que porfavor estad atentos. Puedes suscribirte mediante RSS, seguirme en Twitter o unirte a mis amigos en Facebook.



Regento un blog que se nutre de las descargas diariamente, como no se le escapa a nadie. Me he dado cuenta de que tengo algo que decir, porque hasta gente a la que respeto mucho intelectualmente está invocando argumentos engañosos o, sin más, errados. Me parece tan evidente el desastre de la “ley Sinde”, que dejaré de lado su aprobación, su intento por sortear a los jueces que venían dictando resoluciones que no le gustaban al Ejecutivo y el peligro de mordaza que conlleva. Ya se han encargado de desenmascarar sus problemas y amenazas Sergio Rodríguez , Enrique Dans , Antonio Delgado y tantos otros. Quien quiera jerga y recovecos legales, que acuda a Javier de la Cueva o David Bravo ; éste último se faja como nadie y lo adereza con salero sevillano.
Pues bien, si te somos sinceros nosotros no ripeamos los vídeos de los BD, lo que pasa es que cada BD pesa alrededor de unos 50 GB o más y es algo costoso andar bajando semejante archivo para solo extrar los m2ts de el OP y ED, también cabe la duda si en dicho BD contenga los Creditless, de no ser así sería una bajada totalmente innecesaria, al menos así es como lo veo. De lo que si ripeamos son de los DVD, obviamnete no todos, solo los que tenemos al alcance como los Complete Best y en unos casos los DVD donde tengamos referencia que hay esten los Creditless (por ejemplo Kimi ni Todoke), igual conseguimos bastantes VOB’s de por hay.Los de FMA son ripeos de Yousei-Raws que también de ellos subimos bastante material, ya que su calidad es la mejor que hay en comparación con otros ripers de Blu-Ray.Por los vídeos de Evanglion, ya cheque y no tengo problemas de desincronización, posiblemente sea un error de codecs.